﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 

/*
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ，请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点，返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交：



题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意，函数返回结果后，链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测：

评测系统 的输入如下（你设计的程序 不适用 此输入）：

intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点，这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构，并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。
如果程序能够正确返回相交节点，那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

示例 1：

输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出：Intersected at '8'
解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1，因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。
换句话说，它们在内存中指向两个不同的位置，而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点，B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
 

示例 2：



输入：intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出：Intersected at '2'
解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
从各自的表头开始算起，链表 A 为 [1,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
示例 3：



输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出：null
解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交，因此返回 null

*/

// 思路1：暴力法

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
//struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB)
//{
//    struct ListNode* curA = headA;
//
//    while (curA)
//    {
//        struct ListNode* ccurA = curA;
//        struct ListNode* curB = headB;
//        while (curB)
//        {
//            if (ccurA == curB)
//            {
//                return ccurA;
//            }
//            else
//            {
//                curB = curB->next;
//            }
//        }
//        curA = curA->next;
//    }
//    return NULL;
//}

// 思路2：找尾结点判断是否相交
// 走差值步，然后同步走，直到走到相交点

struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB)
{
    struct ListNode* tailA = headA;
    struct ListNode* tailB = headB;
    int lenA = 0, lenB = 0;

    while (tailA->next)
    {
        lenA++;
        tailA = tailA->next;
    }

    while (tailB->next)
    {
        lenB++;
        tailB = tailB->next;
    }

    if (tailA != tailB)
    {
        return NULL;
    }

    int gap = abs(lenA - lenB);// 求差值

    struct ListNode* longList = lenA > lenB ? headA : headB;
    struct ListNode* shortList = lenA > lenB ? headB : headA;

    while (gap--)
    {
        longList = longList->next;
    }

    while (longList != shortList)
    {
        longList = longList->next;
        shortList = shortList->next;
    }

    return longList;
}